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Java, Android ed altro ancora
Java, Android ed altro ancora
Jun 10th
Il giorno 11 Giugno all’Università Parthenope di Napoli alle ore 14.00 parteciperò, insieme al Dott.Manovale, ad un incontro dedicato alla presentazione del mio libro “Android: Guida per lo sviluppatore” durante il quale verranno descritte le caratteristiche di questa piattaforma.
Jun 3rd
Il giorno 8 Giugno presso gli istituti della Facoltà di Ingegneria dell’Università di Padova (DEI) si terrà un “Workshop sulle nuove architetture per sistemi embedded“. In tale sede, alle ore 14.00, farò un intervento relativamente alla piattaforma Android. Qui il programma dell’incontro.
May 17th
Il giorno 21 Maggio sarò presente al WHYMCA a Milano con un intervento su Android e OpenGL insieme all’amico Massimo Banzi. Nel breve tempo descriverò le principali API che Android mette a disposizione per l’utilizzo di OpenGL-ES per la realizzazione di mondi 3D. Al termine dell’intervento verrà estratta a sorte una copia del mio libro “Android: Guida per lo sviluppatore”.
Apr 1st
Al seguente link la mia intervista da parte della rivista online TuttoAndroid.Net che ringrazio per l’opportunità.
Mar 17th
Il noto forum anddev.org dedicato alla programmazione Android è ora disponibile anche nella versione italiana all’indirizzo anddev.it. Si tratta di un forum specializzato allo sviluppo di applicazioni attraverso il classico modello FAQ ma soprattutto attraverso la realizzazioni di semplici tutorial. In bocca al lupo Roberto!
Jan 14th
E’ ufficiale. Dal 24 febbraio il mio libro “Android: Guida per lo sviluppatore” edito da Apogeo, sarà disponibile presso le principali librerieal costo di 39€.
Jan 12th
Come accennato, a fine febbraio uscirà il mio libro, edito da Apogeo, dedicato allo sviluppo di applicazioni mobili per la piattaforma Android. Si tratta di un testo che ha raggiunto, codice escluso, le 528 pagine nelle quali ho cercato di descrivere nel modo più accurato possibile, le API più importanti della piattaforma. Per motivi di spazio non è stato possibile approfondire le API per la grafica 3D (le OpenGL ES) oltre che i dettagli relativi all’utilizzo dei diversi sensori dei dispositivi. A tali strumenti dedicherò infatti il prossimo libro che avrà come obiettivo la descrizione delle API per la realizzazione di applicazioni di realtà aumentata e di giochi. La versione di riferimento è la 2.01 mentre proprio oggi (ehm.. ieri) è stata rilasciata la versione 2.1 della piattaforma che comunque non aggiunge funzionalità degne di nota se non quella dei live wallpaper ovvero degli sfondi animati che abbiamo potuto ammirare nei diversi video disponibili relativi al Nexus One, il primo dispositivo Android marchiato esclusivamente Google.
Come è stato riportato nel testo in uscita, questo sito verrà spesso utilizzato come contenitore della documentazione di integrazione partendo dalla pubblicazione di un capitolo dedicato al Search Service di Android. Si tratta della descrizione delle API che permettono l’integrazione di una qualunque applicazione Android con il sistema di ricerca del dispostivo che ha nella Quick Search Box la sua interfaccia principale. Si tratta di un documento che può essere scaricato dall’area download insieme al relativo codice.
Posso inoltre anticipare come su questo sito verranno presto pubblicato un documento dal nome “Java before Android” di descrizione di quelli che sono i principali concetti della programmazione Java utilizzati nella programmazione Android. In questo modo anche coloro che conoscono un linguaggio di programmazione OO diverso da Java potanno avvicinarsi ad Android con il minimo sforzo.
Nov 29th
Nell’area di download sono ora disponibili anche i listati del libro MIDP 2.0 – Programmare i cellulari in Java